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IT研究院专业特色
2004年,我国网络游戏出版市场实际销售收入达到了24.7亿元,比2003年增长47.9%;网络游戏玩家有2000万之众,对通信业务收入和对IT产业的直接贡献分别为150.7亿元与63.7亿元,中国游戏产业已经成为国际公认最具发展潜力的市场。然而在这样一个网络游戏发展快、势头猛的国家,网络游戏的专业制作人才却十分匮乏。
“中国网络游戏人才奇缺的问题亟待解决,目前国内所需技术人员至少2万名,人才的缺口已经在1.5万人以上。”在第一届中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像司副司长寇晓伟表达了对游戏行业人才匮乏的担忧。
然而,1.5万的人才缺口并不是一朝一夕所能解决的。一直以来,中国的游戏专业人才的系统培养是一个空白。尽管目前已经有像游戏学院这样游戏人才职业培训机构,但仅仅靠职业培训,远远不能满足人才的产业对人才的需求量,建立成熟的游戏教育体系必须依靠完善的高校教育做为支持。
目前游戏爱好者和打算介入游戏行业的人大多以高校学生为主。据最新统计,中国现有网民9400万,且这一数字还在以每年18.2%的速度递增。网民大部分是年轻人,其中32%是在校大学生。在这些网民中,毕业后想进入游戏行业发展的比例则高达63%。因此对他们而言,中国目前没有直接的高校教育途径进入这个行业,中国的游戏产业在人才的需求和提供上产生脱节,这一断档教育严重制约了民族游戏产业的飞速发展。
对此,业内专家指出,开发和发展具有我国自己民族文化特色的游戏软件和游戏产业,需要我们国家自己培养大量的游戏专业人才。
“目前网络游戏开发人才平均年薪10万元,但我国游戏专业开发人才缺口却高达60万。”网络游戏已逐渐发展成为一个重要的新兴产业,信息产业部和国家科技部已将其列为IT领域重点发展的支柱产业之一,并在政策上给予大力扶持和推动。中国管理软件学院是中国第一所软件学院,依托于我院在计算机领域教学的主导地位,04年全国首开“网络游戏开发”专业,并得到了社会各界的认可。学院专门投入巨资建立网络游戏开发实验室,配备最先进的含HT技术的P4处理器(详细硬件配置可以查看院系实验室),并专线光缆形式接入INTERNET。可以肯定的是我院是国内是首家大规模(120台)引入含HT技术计算机的高等院校。学院计划05年8月份再增加国内顶级的多媒体实验室,诚邀你来体验来自IT研究院带来的科技生活。
2005年中国IT业界发展飞速的8年中,从国内原先只有少数的网站到目前涉及到各行各业都有网站,很多企业都认识到了信息社会中,信息发布是一个很重要的平台,它非常廉价,在网站上买卖东西,就好比一个门市一样,而他们的成本相差是上千倍,设置上万倍,这是网络带来的效益,如何实现更高效的实现产品信息网络化,这就需要网页制作,我院2005年开设网页设计与数据库开发专业,IT研究院拥有国内最优秀的网页设计与数据开发课程,并得到了行业专家的认可。并有专业的教学与辅导团队,保证学生理论知识与掌握消化技术,促进学生的动手能力,配合学院展开的网页设计大赛、组织同学参与国内各大类型的专业网页设计大赛,使同学们有各多的舞台。
国内懂网页设计的人很多,但真正精通与网页设计与数据库接口开发及应用人的少之又少,大部分只是停留在排版上,这里不只是要告诉你ACCESS数据库的应用,更有MSSQL、C++、MYSQL等多门数据库与语言的综合应用。
我院拥有国内顶尖的网络技术人才,全方位的信息工程方案,病毒防护,网络安全等等,这些都在中软计算机科研与应急中心的研究范畴之中。科研与应急中心不只是应急校园内部的一些计算机事务,更多的是服务于IT企业:例如三星、联想等大公司。2005年文凭考试取消后,学院进一步改革各专业课程,适应市场发展需要,更新后的课程得到了行业专家的肯定。 |